Bei dem Cornerment handelt es sich um einen Heroes of Might and Magic Wettbewerb, an dem jeder teilnehmen kann und wo man bei Onlinespielen, Hotseat oder Lanspielen gegen menschlische Gegner Punkte gewinnen und verlieren kann. Zusätzlich kann man noch Punkte durch unsere Subtourneys erringen. Wieviele Punkte man durch die Teilnahme an einem Subtunier bekommen kann, ist bei den jeweiligen Tunier angegeben.

Bei Meldung eines Spielsieges mit einer Bestätigung des besiegten Sielers an Morgana werdet ihr automatisch angemeldet. Die E-Mail-Adressen werden im Ranking mit veröffentlicht. Wer dies nicht möchte, sollte sich mit uns in Verbindung setzten. Außerdem gilt jede Tunierteilnahme als Anmeldung am Ranking.

Jeder Teilnehmer startet mit NULL Punkten und erhält den Rang eines Bauern. Je nachdem, wieviel Punkte man gewinnt bzw. verliert ändert sich der Rang. Wie die Punkte bei Spielen berechnet werden, findet ihr weiter unten bei Punkteberechnung. Um einen Rang aufzusteigen, muß man die Punktegrenze überschreiten. Was nach dem Erreichen einer Punktzahl von 1500 passiert, ist zum jetzigen Zeitpunkte noch offen.
In der folgenden Tabelle sind die Punktegrenzen für die jeweiligen Ränge angegeben.

Rang 1
0 - 99 Punkte

Bauer
Rang 2
100 - 299 Punkte
Pikenier
Rang 3
300 - 599 Punkte

Hellebardenträger
Rang 4
600 - 999 Punkte

Schwertkämpfer
Rang 5
1000 - 1499 Punkte

Kreuzritter
Rang 6
> 1500 Punkte

Paladin

 

Punkteberechnung

Die Berechnung des Punktestands eines Spielers nach einem Spiel wird abhängig vom Rang berechnet. Die Anzahl der Punkte, die man gewinnt oder verliert, hängen vom eigenen und dem Rang des Gegners ab. In der folgenden Tabelle sind die Gewinn- und Verlustpunkte angegeben:

Rang des Gegners
Punktegewinn bei Sieg
Punkteabzug bei Niederlage
5 Ränge niedriger
10
65
4 Ränge niedriger
15
60
3 Ränge niedriger
20
55
2 Ränge niedriger
25
50
1 Rang niedriger
30
45
gleicher Rang
40
35
1 Rang höher
45
30
2 Ränge höher
50
25
3 Ränge höher
55
20
4 Ränge höher
60
15
5 Ränge höher
65
10

Endet ein Spiel unentschieden, so ändert sich nichts an den Punkten.

Unter Null kann man nicht absinken, sprich es werden keine Negativpunkte vergeben.

Beispiel:

Ein Bauer (Rang 1) mit 70 Punkten spielt gegen einen Hellbardenträger (Rang 3) mit 310 Punkten. Damit bestehen 2 Ränge Unterschied. Je nachdem wer siegt, ergeben sich folgende Punktestände:

1. Fall: Der Bauer siegt

Neuer Punktestand des Bauers
= 70 + 50
= 120

Neuer Punktestand des Hellebardenträgers
= 310 - 50
= 260

Somit steigt der Bauer zum Pikenier auf und der Hellebardenträger wird wegen schlechter Kampftechnik zum Pikenier degradiert.

2. Fall: Sieg des Hellebardenträgers

Neuer Punktestand des Bauers
= 70 - 25
= 45

Neuer Punktestand des Hellebardenträgers
= 310 + 25
= 335

Somit bleiben beide, was sie vorher waren.

Nach Abschluss eines Spiels muss das Ergebnis von beiden Parteien per E-Mail an Morgana gemeldet werden.

Mehrspielermodus

Im Rahmen des Cornerments können neben 1on1-Karten auch 2on2 oder 1on1on1-Karten (3-way) gespielt werden.

Für die Punkteberechnung bei einem 2on2-Spiel werden die Ränge eines jeden Teams für die Punkteermittlung gemittelt, wobei immer abgerundet wird. Die Punktevergabe erfolgt analog zum bei 1on1-Spiel. Jeder Spieler eines Teams gewinnt oder verliert somit die gleiche Punktezahl.

 

Beispiel 2on2:

Team1 = Rang 1 + Rang 3 gegen Team 2= Rang 3 + Rang 4. Damit spielt Team 1 = Rang 2 gegen Team 2 = Rang 3.
Somit besteht ein Rang Unterschied.
Im Team 1 würden jeder Spieler damit entweder 45 Punkte gewinnen oder 30 verlieren und
im Team 2 würden jeder Spieler damit entweder 30 Punkte gewinnen oder 45 verlieren.

Die Punktberechnug bei einem 1on1on1-Spiel hängt davon ab, auf welche der folgenden Möglichkeiten sich die drei Spieler vor dem Spiel einigen:

1. Möglichkeit: Es gibt einen Verlierer und zwei Sieger

Nachdem der 1. Spieler verloren hat, werden die Punkte anhand der Rangregelung ermittelt, wobei wieder die Ränge der beiden übrig gebliebenen Spieler gemittelt werden (abrunden). Dem Verlierer werden die Punkte dann abgezogen. Die beiden anderen können jetzt aufhören und haben damit beide gewonnen. Sie erhalten dann aber nur beide die Hälfte der Siegpunkte. Falls weitergespielt wird, kommen die Siegpunkte in einen Pool und man geht zu Möglichkeit 2 weiter.

2. Möglichkeit: Es gibt einen Sieger und zwei Verlierer.

Die beiden Gegner spielen wie in einem 1on1 weiter und das Spiel wird dann auch so gewertet. Am Ende kommen auf diese Punkte noch die Punkte durch den Sieg gegen den 1. ausgeschiedenen drauf.

Beispiel 1on1on1:

Rang 1 gegen Rang 2 gegen Rang 3

Rang 2 verliert als erster - damit verliert er 35 Punkte, da er gegen den gleichen Rang verloren hat und die beiden anderen erhalten jeweils 20 Punkte dazu.

Rang 1 verliert gegen Rang 3 - damit verliert Rang 1 -25 + 20 = 5 Punkte und Rang 3 gewinnt 25 + 20 = 45 Punkte.

 

Streitigkeiten

Falls es zu Streitigkeiten, Interpretationsfragen oder ähnlichem kommen sollte, wird von Morgana und White Dragon entschieden. Regeländerungen bleiben vorbehalten.


Hier findet ihr das alte Regelwerk und hier das alte Ranking. Dieses Tunier wurde eingestellt , da durch zu geringe Onlinetätigkeit das Ergebnis durch die KdM-Punkte verfälscht wurde.

letzte Bearbeitung: 05.08.2004