Cornerie

Die Cornermentwertung galt für das alte Ranking!

Anmeldung
per Mail bei White Dragon. Voraussetzung ist das vorherige Lesen und Verstehen dieser Seite. Außerdem sollte man sich die Karte heruntergeladen und zumindest mal kurz probegespielt haben. Fragen werden im Forum beantwortet.

Beginn: 10.08.2003
Ende: bis zur LAN (05.10.03)

Wichtig: Die Ergebnisse der Spiele bitte in einer Mail an Morgana schicken. Wer per Chat meldet, darf sich nicht beschweren, wenn sein Sieg nicht eingetragen wird. :P
Gespielt wird normalerweise mit der Version 1.4, die mit 3.2 (SoD) kompatibel ist. Für die Leute, die nur 3.2 haben, gibt es extra eine SoD Version. Superartefakte sind hier allerdings nicht erlaubt, ihr müßt also die Untotenumhang dann gleich auseinandernehmen. Andere Superarts darf man auch nicht zusammenbauen.

Spielplan
A
n
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Winn/Loss
Antihero
x
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+
+
5/1
Aresius
-
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o
-
+
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1/4
Bison
-
o
x
o
o
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=
o
-
-
-
-
1,5/5,5
Demon´s fear
o
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o
x
o
o
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=
o
-
=
1/2
Drago
-
o
o
o
x
o
o
=
+
o
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+
2,5/2,5
Dragon Hunter
o
o
-
o
o
x
o
o
-
-
o
-
0/4
Lex Alex
o
o
=
o
o
o
x
o
o
o
+
+
2,5/0,5
Motorrad
o
+
o
o
=
o
o
x
o
-
+
o
2,5/1,5
Moppy
o
o
+
=
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+
o
o
x
-
+
+
4,5/2,5
Morgana
+
+
+
o
o
+
o
+
+
x
+
-
7/1
Pit der Graue
-
-
+
+
+
o
-
-
-
-
x
-
3/7
White Dragon
-
+
+
=
-
+
-
o
-
+
+
x
5,5/4,5

Legende:
noch nicht gespielt: o, gewonnen: +, verloren: -, unentschieden: =

Platzierung (Stand: 06.10.2003 )

Platz
Spieler

Win/Loss

Spiele

Punkte

1
Morgana
7/1
8
50
2
White Dragon
5,5/4,5
10
40
3
Antihero
5/1
6
30
4
Moppy
4,5/2,5
7
20
5
Pit der Graue
3/7
10
10
6
Drago
2,5/2,5
5
9
7
Motorrad
2,5/1,5
4
8
8
Lex Alex
2,5/0,5
3
7
9
Bison
1,5/5,5
7
6
10
Aresius
1/4
5
5
11
Demonsfear
1/2
3
-
12
Dragon Hunter
0/4
4
-


Map

Cornerie (Version 1.7)

Cornerie (SoD-Version 1.7)

Kartenbeschreibung

Jeder Spieler hat eine Towerburg mit voll ausgebauter Magiergilde und Lookouttower. Der Rest ist gesperrt. Man kann zwischen 4 verschiedenen Helden wählen: Offense, Armorer, Necro und Resurrection. Neben jedem Helden liegt eine Box mit Erfahrungspunkten, die man mit allen Helden nehmen kann, dann muß man sich allerdings für einen Helden entscheiden und darf nur mit diesem die Insel verlassen. Dieser Held bekommt die Wasserschuhe, Boots of Speed und die Handschuhe. Für die Wasserschuhe bekommt man beim Seher noch mehr Erfahrungspunkte, für die anderen Schuhe und für die Handschuhe kann man sich jeweils zwischen 5 Angriff, 5 Verteidigung, 5 Spellpower oder 10 Knoledge entscheiden. Um die Burg stehen 50 Stacks mit Einheiten, die auf "immer joinen" gestellt sind. Dazu noch einige Artefakte, Punkte, etc.. Gold und Ressourcen bekommt man an Tag 1 reichlich geschenkt. Tag 7 muß man zum Endkampf durch einen 1-way gehen.

Regeln

- Jeder spielt gegen jeden.
- Spiele, die vor Ablauf der Deadline nicht gespielt wurden, werden nicht gewertet.
- Für die Wertung zählen 1. Anzahl der Siege und 2. Anzahl der Spiele.
- Kein Zeitlimit, 130 %, Startbonus ist auf Gold zu setzen
- Endkampf ist Tag 7.
- Man muß sich für einen Helden entscheiden, die anderen 3 dürfen ihre Insel nicht verlassen.
- Man darf nicht mit seinem Helden auf die Inseln der anderen Helden.
- Wer keinen (Haupt-) Helden mehr hat, hat verloren. Wenn beide keinen mehr haben, ist es ein Unentschieden. (Unentschieden bedeutet: 0,5 gewonnen, 0,5 verloren)

gesperrt:
- Recanter´s Cloak, Orb of Inhibition, Boots of Livitation, Boots of Speed, Handschuhe, Erdbuch, (Superarts)
- Resurrection, Townportal, Waterwalk, Fly, Dimdoor

Die Spieltermine werden üblicherweise im Heroescorner-Chatroom oder Forum zwischen den Spielern abgesprochen. Hier ist von jedem Spieler Eigeninitiative gefordert! Mangelnde Eigeninitiative kann zum Ausschluß von diesem und von folgenden Turnieren führen.

Cornerment-Wertung

Siehe weiter oben bei Platzierung. Jeder der mindestens 7 Spiele gemacht hat und nicht unter den ersten 10 Plätzen ist, bekommt 3 Trostpunkte.

Streitigkeiten, Regelauslegung, etc.

Sollten Streitigkeiten oder Fragen auftreten, werden Sie von Morgana und White Dragon geregelt.

letzte Bearbeitung: 16.08.2004