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Bogenschießen |
Erhöht den Schaden, der
durch Einheiten des Helden verursacht wird, die aus der Entfernung
zuschlagen. |
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Einfach:
+ 10% Schaden |
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Verbessert:
+ 25% Schaden |
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Meisterhaft:
+ 50% Schaden |
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Ballistik |
Während einer Belagerung
werden die Anzahl der Katapultschüsse, der Schaden und die Genauigkeit
erhöht. |
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Einfach:
1 Schuss
+ Extraschaden |
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Verbessert:
2 Schuss
+ Extraschaden |
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Meisterhaft:
2 Schuss
+ Extraschaden |
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Diplomatie |
Ermöglicht dem Helden,
Kreaturen aus Armeelagern zu 'Bestechen'. Je höher die Fertigkeit,
desdo mehr Kreaturen werden ihm beitreten. |
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Einfach:
25% treten bei |
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Verbessert:
50% treten bei |
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Meisterhaft:
100% treten bei |
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Adlerauge |
Gibt dem Helden eine Chance,
einen Zauberspruch zu lernen, der gegen ihn verwendet wird. |
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Einfach:
+ 20% maximal
2. Stufe |
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Verbessert:
+ 30% maximal
3. Stufe |
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Meisterhaft:
+ 40% maximal
4. Stufe |
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Grundbesitz |
Der Held beginnt Geld zu
erzeugen, als ob er eine Kleinstadt wäre. :-) |
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Einfach:
100 Gold am Tag |
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Verbessert:
250 Gold am Tag |
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Meisterhaft:
500 Gold am Tag |
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Führung |
Gewährt dem Helden einen
Bonus auf Moral.
Totenbeschwörer können diese Fertigkeit nicht erlernen. |
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Einfach:
+ 1 Moral |
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Verbessert:
+ 2 Moral |
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Meisterhaft:
+ 3 Moral |
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Logistik |
Verbessert die Bewegung
des Helden über Land. |
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Einfach:
+ 10% Bewegung |
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Verbessert:
+ 20% Bewegung |
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Meisterhaft:
+ 30% Bewegung |
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Glück |
Gewährt der Armee des Helden
im Kampf einen Bonus auf das Glück |
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Einfach:
+ 1 Glück |
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Verbessert:
+ 2 Glück |
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Meisterhaft:
+ 3 Glück |
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Mystik |
Erhöht die Anzahl der Zauberspruchpunkte,
die ein Held pro Runde erhält. |
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Einfach:
2 Zauberpunkte
pro Runde |
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Verbessert:
3 Zauberpunkte
pro Runde |
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Meisterhaft:
4 Zauberpunkte
pro Runde |
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Navigation |
Verbessert die Bewegung
des Helden auf dem Wasser. |
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Einfach:
+ 50% Bewegung |
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Verbessert:
+ 100% Bewegung |
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Meisterhaft:
+ 150% Bewegung |
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Nekromantie |
Belebt einen Prozentsatz
der im Kampf getöten Einheiten zu Skeletten wieder, wenn der Kampf
gewonnen wird. |
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Einfach:
+ 10% der
Einheiten |
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Verbessert:
+ 20% der
Einheiten |
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Meisterhaft:
+ 30% der
Einheiten |
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Pfadfinden |
Reduziert die Bewegungsstraftpunkte
des Helden auf unebenen Gelände. |
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Einfach:
Red. Strafpkt.
um 25 |
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Verbessert:
Red. Strafpkt.
um 50 |
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Meisterhaft:
Red. Strafpkt.
um 100 |
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Spähen |
Vergrössert den sichtbaren
Radius des Helden im Abenteuerfenster. |
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Einfach:
+ 1 Feld |
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Verbessert:
+ 2 Felder |
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Meisterhaft:
+ 3 Felder |
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Weisheit |
Ermöglicht dem Helden,
Zaubersprüche einer höheren als der zweiten Stufe zu erlernen. |
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Einfach:
Sprüche der
3. Stufe |
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Verbessert:
Sprüche der
4. Stufe |
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Meisterhaft:
Sprüche der
5. Stufe |
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