Ubisoft´s bisherige Informationen über Heroes 5

 

Hier sind die Informationen, die ich dem "Round Table Forum" entnommen habe:

  • Heroes 5 wird kein Echtzeitspiel werden.
  • In der frühen Phase des Spieles wird gleichzeitiges Ziehen möglich sein. Wo die Grenze zum abwechselnden Ziehen gezogen wird, ist noch nicht bekannt.
  • Der Multiplayermodus wird mehr auf das Onlinespielen ausgerichtet sein. Eine Hotseatfunktion wird wohl vorhanden sein.
  • Die Helden kämpfen nicht direkt mit wie in Heroes 4, aber sie werden mehr zu tun haben als bei Heroes 3.
  • Das KS wird wohl wieder mehr Richtung Heroes 3 als Heroes 4 gehen. Das Kampffeld und andere Elemente aus Heroes 3 werden auch wieder dabei sein.
  • Die Untoten und Dämonen werden wohl wieder in 2 verschiedenen Städten anzutreffen sein.
  • Überhaupt sollen die Städte "lebendiger" dargestellt werden, was immer das auch heißen mag, hoffen wir mal auf keine zu hohen Graphikleistungen.
  • Es wird wieder Kampagnen geben, wobei jede eine eigene Story haben wird.
  • Außerdem wird es wieder ein Kreaturenaufwerten und unterschiedliche Drachen geben.
  • Die Diplomatiefähigkeit wird keine so große Rolle spielen, aber Bilden von Allianzen wird möglich und sinnvoll sein. (Mit anderen Helden oder Kreaturen ist hier die Frage.)
  • Heroes 5 wird eine 3D Engine benutzen.
  • Die Systemanforderungen sollen aber nicht so hoch sein.
  • Das Spiel wird wohl nicht mehr 2004 erscheinen. Es wird eine Demo geben.
  • Die offizielle Homepage wird mit der Ankündigung des Spiels online sein.
  • Ehemalige NWC Mitarbeiter wie Jon Van Caneghem and Rob King werden vielleicht zur Mitarbeit herangezogen.

Die Zusammenfassung der bis jetzt im "Round Table" gegebenen Informationen findet ihr hier: INFOS

Im großen und ganzen sieht das stark nach "back to the roots" aus. Was ja keinen von uns so wirklich stören wird.
Bleibt nur zu hoffen, daß sie das Spiel nicht zu früh herausbringen, wie H4.

 

letzte Bearbeitung: 22.09.2005