Ubisoft´s bisherige Informationen
über Heroes 5
Hier sind die Informationen, die ich dem "Round Table
Forum" entnommen habe:
- Heroes 5 wird kein Echtzeitspiel werden.
- In der frühen Phase des Spieles wird gleichzeitiges Ziehen möglich
sein. Wo die Grenze zum abwechselnden Ziehen gezogen wird, ist noch
nicht bekannt.
- Der Multiplayermodus wird mehr auf das Onlinespielen ausgerichtet
sein. Eine Hotseatfunktion wird wohl vorhanden sein.
- Die Helden kämpfen nicht direkt mit wie in Heroes 4, aber sie
werden mehr zu tun haben als bei Heroes 3.
- Das KS wird wohl wieder mehr Richtung Heroes 3 als Heroes 4 gehen.
Das Kampffeld und andere Elemente aus Heroes 3 werden auch wieder dabei
sein.
- Die Untoten und Dämonen werden wohl wieder in 2 verschiedenen
Städten anzutreffen sein.
- Überhaupt sollen die Städte "lebendiger" dargestellt
werden, was immer das auch heißen mag, hoffen wir mal auf keine
zu hohen Graphikleistungen.
- Es wird wieder Kampagnen geben, wobei jede eine eigene Story haben
wird.
- Außerdem wird es wieder ein Kreaturenaufwerten und unterschiedliche
Drachen geben.
- Die Diplomatiefähigkeit wird keine so große Rolle spielen,
aber Bilden von Allianzen wird möglich und sinnvoll sein. (Mit
anderen Helden oder Kreaturen ist hier die Frage.)
- Heroes 5 wird eine 3D Engine benutzen.
- Die Systemanforderungen sollen aber nicht so hoch sein.
- Das Spiel wird wohl nicht mehr 2004 erscheinen. Es wird eine Demo
geben.
- Die offizielle Homepage wird mit der Ankündigung des Spiels online
sein.
- Ehemalige NWC Mitarbeiter wie Jon Van Caneghem and Rob King werden
vielleicht zur Mitarbeit herangezogen.
Die Zusammenfassung der bis jetzt im "Round Table"
gegebenen Informationen findet ihr hier: INFOS
Im großen und ganzen sieht das stark nach "back
to the roots" aus. Was ja keinen von uns so wirklich stören
wird.
Bleibt nur zu hoffen, daß sie das Spiel nicht zu früh herausbringen,
wie H4.
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